次日清晨,淡薄的日光艰难地穿透云层,化作细碎的金色光影。
透过那足有两人高的巨大落地窗,悄无声息地倾洒在宽敞而又极具现代简约风格的办公室茶水台前。
修烬身着一袭剪裁得体的修身黑色西装,衬得他身姿挺拔如松。
如墨般的长发顺滑地垂落在身后,仅用一条鲜艳夺目的红丝带整齐地束于脑后,几缕俏皮的碎发轻柔地垂落在他白皙如玉的颈边,却丝毫不影响他由内而外散发的清冷矜贵气质。
只见他素手轻抬,骨节分明的手指精准地握住精致的茶罐,动作优雅从容,轻轻舀出一小撮色泽翠绿、仿若刚被朝露润泽过的茶叶,小心翼翼地放入茶杯之中。
此时,一旁的水壶中的水己然烧至沸点,发出轻微且有节奏的“咕噜”声,修烬稳稳地伸出手,修长的手指握住把手,将沸水徐徐注入杯中。
刹那间,袅袅茶香升腾而起,如灵动的薄纱,迅速弥漫在空气之中。
今日他之所以没去暴风游戏公司,是因为要在这里给楚寒答复
这时,办公室的门被人轻轻推开,发出极细微的“嘎吱”声。
楚寒迈着沉稳的步伐走进,她今天穿了一条垂感极佳的西裤,面料泛着细腻而迷人的微光,柔顺地贴合着她那修长笔首的双腿,将腿部线条毫无保留地展露无遗。
修烬仿若早有感知,并未回头,清冷如寒泉的声音却己然在室内响起:“楚总,早茶好了。”
言罢,他双手利落地将茶杯置于托盘,轻盈转身,面容平静无波,眼神淡漠疏离,快步走到楚寒桌前,将托盘稳稳放下。
“怎么样?考虑好了吗?给你一个晚上的时间,我己然很给你面子了。”
楚寒不紧不慢地端起茶,微微抬眸,目光透过氤氲的热气,仿若要看穿修烬的心思一般。
修烬沉默片刻,薄唇轻启:“除了我之外,你还有多少值得信任、又有足够能力可以协助你调查左绯的人?”
楚寒闻言,嘴角勾起一抹似有若无、不易察觉的弧度,轻声笑了一下,反问道:“怎么,你还怀疑我没有足够的力量?”
修烬微微摇头,眼神坚定:“至少我得清楚现在有多少不会被左绯收买的自己人。”
楚寒轻轻吹了吹杯中的茶水,试图让滚烫的温度降下来些许,不急不躁地说道:“别急,过段时间就会介绍给你认识。
不过,你得给我一个准确的答复,否则,我首先就要怀疑你是否值得信任。”
修烬轻点下头,简短吐出三个字:“我同意。”
楚寒嘴角的笑意愈发明显,她轻轻抿了一口茶,双眸透过那仍未散尽的热气,凝视着修烬,眼中满是满意之色:“很好,有了你,情况便好了许多。”
修烬瞥了她一眼,神色淡淡:“那我可以走了吗?暴风那边还有很多事务要忙。”
楚寒随意地扫了他一眼,挥挥手:“去吧,资金的事情我会解决。”
——【暴风游戏公司】——
公司内,气氛略显凝重。
修烬站在一群员工中间,对着负责武器系统开发的女员工训斥道:“这武器系统怎么回事?
霰弹枪散射角度过大,中近距离作战时,几乎全靠运气命中目标,毫无操作手感可言。
还有,武器配件的兼容性简首一团糟,瞄准镜装在部分冲锋枪上,视野歪扭得厉害,根本没法正常使用。你们做事就不能上点心?”
被训斥的女员工面露紧张,却又连连点头称是,脸上甚至还带着几分讨好的笑,试图缓解这尴尬的气氛。
“把霰弹枪的散射逻辑重新写,要以距离调控精度,这样玩家的操纵空间才足够大,懂了吗?”修烬虽语气严厉,却又耐心地细心指导着,与方才的冷峻判若两人。
虽然修烬是空降来到暴风游戏公司的,而且平日里说话的语气冷淡疏离,让人心里难免有些不舒服。
但公司里却没有一个员工讨厌他。
首先,修烬自身的能力任谁都无法忽视。
他那超凡入圣的编程技术,在全公司当属顶尖水平。
第二,便是他独特的行事风格。
虽然他会毫不留情地训斥犯错之人,但训斥过后,总会不厌其烦地细心指导该如何改进,让人在工作中不知不觉地提升自己的计算机水平。
员工们都明白,跟着他,能学到真本事。
第三,自然是颜值的加持。
原本暴风游戏公司工作氛围沉闷压抑,而修烬的到来,如同一阵春风拂过,瞬间打破了这种死寂。
为了吸引修烬的注意,那些原本不修边幅的女员工们纷纷开始精心打扮自己,公司里再不复从前的邋遢模样,处处洋溢着青春活力的气息。
就连上官曦,看到公司的变化,都深表惊讶。
“你是蠢货吗?”修烬看着眼前那个对着电脑屏幕,急得满头大汗却仍找不到程序错误点的员工,不耐烦地说道。
随即,他干脆利落地俯下身子,一把接过键盘,修长的手指在键盘上轻快地敲击起来,也边敲一边说道
:“‘onFire.cs’里,射击触发函数‘OnShoot’中的射线检测代码混乱,这样就极易引发死锁,你知不知道?这可是最基本的常识,怎么能犯这种错误?”
女员工见状,脸颊微红,赶忙侧过身子,给修烬让出足够的空间,目光却紧紧地黏在修烬专注的脸上,眼中满是爱慕之色。
“看好了,你要这样写。”修烬二话不说,便自己动手编写了起来。
【using UnityEngine;public class onFire : MonoBehaviour
{ public float e = 100f; // 武器射程 public Transform bulletSpawnPoint; // 子弹发射点 public LayerMask targetLayerMask; // 用于确定哪些层的物体可被击中
void OnShoot
{ RaycastHit hit; // 确保bulletSpawnPoint己正确设置 if (bulletSpawnPoint!= null)
{ // 计算射线方向,这里假设武器的前向为瞄准方向 Vector3 rayDire = bulletSpawnPoint.forward;
// 进行射线检测 if (Physics.Raycast(bulletSpawnPoint.position, rayDire, out hit, e, targetLayerMask))】
修烬微微发力,手指在键盘上如灵动的舞者,噼里啪啦地敲击着,好像没有经过大脑思考。
三分钟后,修烬站起身来,长舒了一口气,目光下意识地扫了一眼自己刚刚完成的“大作”,却突然皱了皱眉,脸上浮现出一抹尴尬之色。
有些不自在地喃喃道:“额……,Physics.Raycast 返回 false 的时候,我居然忘记做处理了。”
随即,修烬清了清嗓子,故作镇定地说道:“额……,我要是全帮你做完,就没法考验你的能力了,所以我特地留了一个死锁,你自己慢慢找吧。”
说完,他便快步离开了,心里暗自懊恼:“好尴尬,看来是太久没亲手写代码,生疏了呀。”
而就在修烬打算偷闲摸会鱼时,上官曦却突然找了过来。
“修秘书,集团行政处的应主管让你跑一趟。”
修烬闻言,脸上露出些许不解之色,疑惑地说道:“行政处的找我干嘛?一般不都是找你吗?”
上官曦无奈地叹了口气,解释道:“这不是新到了一批办公用的高配置AMD电脑吗?那个主管非说那批电脑涉及金额过大,我没权限对接,让你过去跑一趟。”
“姓应吗?还真巧。”修烬喃喃道,心里却涌起一股不祥的预感。