在讲到B结局之前,先来科普一个梗知识。
在某个游戏中,玩家可以和出场的绝大多数角色进行对话选择打牌选项,无论他们是刚刚搞丢了儿子,还是妻子离家出走。
于是就出现了以下这样的名场面:
npc:求求你救一下我的老婆孩子吧。
主角:来打牌吧
npc:那当然,我可是附近数一数二的好手。
之所以说到这个梗,主要是因为我们的玩家也拥有着这一项神技,其名为——演讲。
在心跳研究所中,玩家可以对任何未被招揽的npc进行演讲,将其收入麾下,大部分研究员和无脸npc都是这么被玩家拐进来的。
随后,有趣的地方来了。
前面说过,在游戏后期,有个名为“首脑来访”的事件,玩家的实验不为都市所容,于是最高统治者带着她的小弟来抄家了。
来抄家首脑加里翁,是没有被玩家招揽的npc,也就是说——可以演讲!!!
于是乎——首脑,都市的统治者,位于顶端的至高战力,就这样被一个柔弱无力的研究员硬控了十分钟。
致敬都市传奇演讲大师——卡门。
当然,这次演讲啥用都没有,该打还是得打,都市魅魔无所不能的魅力终究还是大失败了。
玩家感慨了一下,随后一不留神,守护研究所的战神没了,没了战神卡莉,首脑所到之处皆是大片大片的团灭景象,空无一人的研究所似乎宣告着玩家本次游戏的白干。
模拟器跳转到了B结局的后日谈界面。
【首脑带领两名爪牙捣毁了你的研究所】
【对于轻而易举就能折断一片翼的加里翁来说,这一切都非常简单,她甚至还有闲心听完你的废话。】
“哇,真听进去了,我还以为这只是彩蛋呢。”玩家大为震撼,“首脑她人还怪好的。”
【天真又固执的研究所领导人让她产生了一点微不足道的触动,这感觉有点像观察蚂蚁,看它们成长,繁荣……可惜最后还是要被碾死在脚下。】
【原本这座的微不足道研究所将会被抹除所有存在的痕迹,但作为对这次触动的纪念,加里翁保存了你们的研究。】
“我收回前面的话。”玩家为自已鼓掌,“居然真的说动了,我真了不起。”
【都市回归到了麻木又痛苦的循环之中,只有加里翁记得…或许她也快忘记了——这里曾有一座小小研究所,曾有一群想要改变都市的天真之人。】
【……】
【不知从何时起,都市中出现了一群怪物,他们由人类变化而来的行尸走肉,却丧失了所有人性,甚至连被定义为人类的资格都没有。】
【最初首脑只是驱逐了这些怪物,但随着怪物数量的日益增长,位于都市顶端的首脑们终于对此感到了恐慌。】
【在仔细研究过这些怪物后,她们发现这些曾经的人类都被一种人性之病所侵蚀,失去了理性、失去了欲望、失去了爱与梦想……失去了所有能被称之为“人”的东西,现如今的姿态不过是病入膏肓所展现出来的结果。
而这份人性之病根植于每一个都市人身上,就算连首脑也在其中,只是暂且没有恶化到成为怪物的程度而已。】
【“都市病。”
首脑加里翁想起了你曾说过的话。
“这座都市生病了…每个人都……我们想要为所有人带去他们内心的光芒……”
在消灭了所有已知疾病的都市,没有人会听一个女孩莫名其妙的的警告。
都市病?又不会死,就算患上也不会有什么不对劲的地方,为什么要管它呢?
人们被麻木蒙蔽了双眼,无法看到自已是什么。迷失着挣扎着……生病着,就算首脑也对此不屑一顾。
他们当然知道都市里的每个人都患有都市病,但首脑并不在意,都市有太多危机需要她们去应对,“星星”、“怪物”、“白鲸”……人类被逼至一个角落苟延残喘,所谓的“都市病”只是其中最漫长最无害的那一类。
但现在,都市病已然恶化到他们不得不做出应对的地步,那些“怪物”正是都市病严重到极致的后果。】
【首脑重启了研究所的研究。】
【她们公布了“魂”的存在。】
【都市为什么这么热衷于“以人为本”呢?因为所有人的“魂”都在因为都市病不断流失,潜意识驱使他们渴求着灵魂,而灵魂一旦流失殆尽,就会变成怪物。
于是厨师们认为“人”才是最美味的,艺术家们更钟爱以人为材料的创造,就连现如今已经劣化为“怪物”的存在,也在本能的捕食着拥有灵魂的人类。】
【“魂”成为了都市新的货币单位。】
【为了不让所有人都劣化为“怪物”,首脑、眼线、爪牙…用生命与灵魂点燃了篝火,温暖的光芒让都市病得到短暂的治愈,但火焰总有熄灭的一天。】
【不过在此之前,“星星”注意到了这片地方,随后……此处沦为外神与旧日支配者的箱庭。】
【在某一天,其中一位外神对人类的童话产生兴趣。】
不过,这一切已经不是再是属于你们的故事了。】
………
“魂”,“篝火”、“旧日支配者”……
熟悉的词汇唤起了系统的注意力。
「毁灭吧,赶紧的。」
但此时的系统已经对一切都麻木了,它催促玩家赶紧打完C结局。
“好吧…我还想听听你的意见呢。”玩家失望的点击继续游戏。
C结局。
研发值:90以上
好感度:90左右
压力值:70以下
这便是游戏的真结局,不管之前玩家打出了什么样故事,之后都会按照这个结局进行模拟,其他两个结局顶多算是平行世界。
玩家轻车熟路地开始刷数值,在研究值满一百之后,研究所的研究进度就会被卡住,此时必须献祭一个人(或者很多人)才会研究出成果,到时候选择自我献祭就可以了。
不过值得一提的是,如果玩家没有在浴缸的切弹幕游戏中找回“无法舍弃的自我”,就会导致实验失败,像之前参加实验的小孩伊诺克一样。
也就是说,玩家必须要在升起活下来的欲望,想要为自已而活之后直接面对死亡,才能满足献祭需求。
圣人无可奈何地沉入水中,有着温暖笑容的后辈打开门,但这一次他看到的不再是活着的卡门了。
看着如此阴间的CG,往下弯曲的嘴角从系统转移到玩家脸上。
“他狗屎的阴间游戏。”
玩家痛骂。