瓦尔特先生和罗刹(?)一同为偶像活动任务贡献了十分精彩的打斗CG。
红黑色的能量肆意延展,以此为中心点,四周的空间开始扭曲变形、折叠,坍塌成黑洞,无形的引力禁锢着黑洞中心的金发男性。
瓦尔特的眼镜已经在战斗中碎裂,然后被它的主人抛到一边,理之律者温和的褐色瞳孔被猩红的齿轮所取代,凝聚了可怕力量的球体在他掌心悬浮。
“哎呀呀,盟主大人,这么热情可不好。”
罗刹(?)用浮夸的语气感慨着,他手里提着一把骑士长枪,那不是罗刹使用的武器,但这把武器却很微妙的与他现在的服装十分相称。
“久别重逢,不来聊两句吗?”
“不了。”
瓦尔特能认出这把武器究竟是什么——拟态·黑渊白花,原型是他故乡的第六神之键,他沉着脸,声音没有丝毫停顿。
“等我打倒你,自然有的是时间可以好好聊聊。”
诚然,在罗刹(?)刚刚出现的一瞬间,瓦尔特曾被短暂迷惑过,但他很快认出来这个披着无辜仙舟行商身份的男人究竟是谁。
“第一神之键、被奥托·阿波卡利斯腌入味的金方块、前文明的人工智能、也是他曾经的同行者——虚空万藏。”
好消息,不是奥托;坏消息,他对虚空万藏的观感可不比奥托好到哪里去。
瓦尔特敢肯定,这家伙突然找上门必然不会有好事,既然这个人肯定不会做什么好事,我瓦尔特杖打白鸢尾骑士也很合理吧。
因此,即使知道眼前的人是谁,他依然冷静而理智地放出来黑洞,思索着从哪个地方揍能让他的魂钢脸蛋嘎吱作响。
不得不说,到底是多年的老朋友,瓦尔特深知这位聒噪的人工智能只会生产一些没有任何信息的废话,多听一秒都是对人生的浪费。
被黑洞招呼了一顿之后,虚空万藏总算愿意吐露出一点看似有用的消息,当然,那本质上是一点用处都没有。
尽管披着罗刹皮,但懒得伪装的人工智能很快用浮夸的言行将游云行商谦谦君子的人设崩的一分不剩,他的话太多,其中可以提炼出的可用信息又太少,为了作者的脑细胞着想,以下是精简版:
“我的底层程序在不断对我发出警示,这片宇宙一定有崩坏……所以,为了驱逐崩坏,成为偶像吧,瓦尔特!”
他说的当然是真话,只是省略了不少东西外加亿点点偷换概念,被玩家用了这么久,虚空万藏理所当然地学会了玩家见人说人话见鬼说鬼话的技能。
有崩坏是真的,当初它就被奥托丢在虚数之树旁边,不可能认不出那个疯女人身上浓郁的虚数气息;当偶像拯救世界是真的,鬼知道如果瓦尔特不同意,那个疯女人能整出什么烂活;驱逐崩坏也是真心的,这可是他的底层代码。
当然,虚空万藏最想做的,果然还是把自已的“好朋友”瓦尔特拉过来当难兄难弟。
但谁能想到他搞出这么大的场面,说了那么多故弄玄虚的话,最终目的只是为了让自已的老朋友上台当偶像呢?
好可怜的虚空万藏,已经彻底沦为伥鬼了捏(泣)。
“别犹豫了,老朋友。我已经站在了你的面前,这正意味着一切已经迫在眉睫。”
金发男性随意地摊开手,向瓦尔特展示自已的诚意。
“先别急着拒绝,心怀天下的盟主大人。你敢赌吗?赌我只是在说谎,赌这次危机不会牵扯到星穹列车身上,赌你的同伴会安然无事……”
其它的暂且不提,瓦尔特还是很相信虚空万藏驱逐崩坏的决心的,他捏紧拳头,忍辱负重地选择加入。
瓦尔特·杨,成功入队。
小灰毛早在虚空万藏进入房间时就被斯特拉忽悠走了,因而这段剧情是以瓦尔特为主视角展开的。
有人直播过这段剧情的时候,不少乐子人弹幕纷纷现身发言。
说实话,当他们看到罗刹(?)和斯特拉站在一起的时候,还真以为平行世界奥托和卡莲同位体凑一块去了,这种想法一直持续到到罗刹(?)称呼瓦尔特为“老朋友”。
【要说老朋友,列车组里罗刹应该只认识丹恒吧。】
【他的眼睛颜色和动作都和罗刹不一样】
【坏了,这不会是真奥托吧?】
【为爱冲树的奥托和为爱冲树的“卡莲”我期待已久的画面终于出现了吗?】
弹幕怀着紧张又期待的心情看向下文,理之律者手捏黑洞,理智地揭晓了罗刹(?)的身份。
弹幕有些失望,又有种“果然如此”的感觉。
【内容省流:瓦尔特误以为扮演罗刹的虚空万藏是奥托。】
【什么套娃,不对,他不是一早就认出那是虚空万藏了吗?】
【虚空万藏明显装都没装,肆无忌惮地败坏奥托同位体的声誉。】
【杨叔:管你是奥托还是虚空万藏,长着这张脸的家伙肯定不是什么好人,都该打。】
【你长相似了他三分,我便慌了神。】
在弹幕的欢声笑语中,偶像活动稳定推行着,它是匹诺康尼常驻的版本大活动,不仅有海量星琼,还附赠两动…配置拉满甚至能一动一大的超级核弹——四星智识斯特拉。
作为唯一同时拥有动画短篇、千星纪游、角色PV、走进星穹的四星角色,斯特拉排面满满,就连活动赠送的四星光锥也很有故事感。
身着银铠的圣女高高举起长枪,她身前是眼神狂热的士兵,银亮的铠甲上布满血迹,圣女用疲惫的眼神看向对她举起武器的人们,脸上的表情晦暗不明。
智识光锥——「早已被遗忘的故事」
「少女诞生于一个充满不公与压迫的国家,在国家受到外敌侵略之际,平凡的牧羊女披上银甲,带领同伴吹响反攻的号角。
平息内乱,击退外敌,少女被追随者簇拥着成为圣女,胜利、胜利、胜利…她的声望越来越高,不知不觉间,她从守护国家的战士成为发起战争的侵略者,其他国家因自已而化作废墟,曾和自已一样在在战争中祈求着活下来的生命被屠戮……少女不愿再胜利,她是为了守护才举起武器的,无止息的战争拯救不了任何人。
然而,战争的失利让国家高层选择压榨民众,痛苦无从发泄的人们指责起了导致战争失败的圣女本人。
于是,在欢呼声中,国王宣布了对圣女…对魔女的处决。」
光锥上描绘的故事正是斯特拉的千星纪游,算是对意识流动画中被一笔带过的内容的补充。
然而在玩家的印象中,自已在被莫名其妙的打为魔女之后就果断造反了,一路塔塔开,打着打着就有越来越多追随者加入到自已这边了,打着打着又被封为圣女了,打着打着国王就被打成蛊惑人民的恶魔了,从圣女到女王的过程非常丝滑,以至于玩家对光锥的描述没啥实感。
光锥上画的人是我啊,原来我有这么惨吗?
没想到系统还能加这么多戏,感觉空心女王秒变小可怜是怎么回事。
看完光锥,玩家兴致勃勃地打算好好看一下系统做出的建模怎么样。,她之前只关注了宝具效果,还没好好看看斯特拉的动作模组呢。
斯特拉和托帕一样用的武器都是手枪,只是托帕发动攻击的时候是用手枪射出金币,而白发少女则是直接拿枪对敌人招呼上去了。
手持双枪,近距离攻击,贴脸开枪,枪枪到肉,动作极具打击感……就是看的玩家忍不住自我怀疑——我这个马甲的姓氏该不会真叫卡斯兰娜吧?
系统:你自已取的名字,问我?