看苏格兰玩到这,星忍不住凑到苏格兰旁边,夸赞道:“绿川,你还挺厉害的嘛。这是宏树设计的彩蛋,可以跳过一些游戏流程,没想到你才玩没多久就发现了!”
闻言,苏格兰还是有些不解,这样就算阻止案件发生了吗?
问题其实并没有得到解决,凶手当时因为毛利小次郎的意外没有机会动手,但她肯定还没有放弃,后面肯定会再找机会的,到时候丈夫还是会受到伤害的。
苏格兰也这么问了星,他有些怀疑是不是星设计游戏的时候考虑的不够周全。
对此,星反而对苏格兰的问题有些奇怪,“绿川,你该不会是想对别人的生命负责吧?真没想到你是这么有责任心的人?”
星解释自己的想法:“每个人的精力都是有限的,所以尽力阻止自己眼前遇到的案件就可以了。绿川,你要学会尊重他人命运。”星语重心长,“如果你己经救了别人一次,但对方还不学会自救,那么会有什么样的后果也应该由他自己承担,不是吗?”
苏格兰眼神复杂,星说的对,每个人都要为自己的选择负责。但他是个警察,他没办法对公民即将遇到的危险视而不见听而不闻。
只是,他现在己经没有资格这么做了。自从苏格兰卧底进黑衣组织,别说救人,事实上,很多时候,他都是给别人带来危险的那个。
说起来,照顾星的这段时间,可以说是他加入组织以来最轻松的一段时间了。虽说还是会有任务,但频率己经少了很多了。
“绿川,你在想什么呢?”星突然拍了苏格兰的肩膀一下,猛然打断了他突然涌上来的一丝惆怅,“游戏下一阶段开始了,你怎么还不动?”
“哦哦,好的。”苏格兰回过神,立马重新看向电脑屏幕。
接下来,苏格兰操纵的毛利小次郎侦探,每次只要走出侦探社的大门,就会遇到大大小小的突发案件。
走进餐厅会有人投毒谋杀、开车出门会遇到车祸、去银行取钱也能遇到抢劫......
算起来,苏格兰己经看到5对情侣谋杀,4群朋友出游但各个都有杀机,3组家庭聚会但相互之间利益情感纠结复杂堪比高桥家族等等。
哪怕苏格兰时时注意周围的情况,在刚开始还是不可避免的失败了好几次。
不过,玩了一段时间,苏格兰也发现星说的确实没错,这些案件之间的确是有规律,通过这些规律就能快速锁定人群中最有可能成为受害者的人,从而阻止案件的发生。
比如说如果是情侣,那么出轨或者对感情不认真的那个很可能就是受害者,而情侣中的另外一个人或者和受害者有感情纠葛的那个人就是凶手。
如果是一群朋友出游,那人数大概率是西五个人,其中脾气坏的死得快,而越斯文的人越有可能是凶手。
而如果是一个家庭,那情况就有些复杂了......